디아블로 출시 20주년을 맞아. 디아블로3 내에 1월 한달동안 이벤트 던전이 열렸었다.


모험모드에서 오래된 폐허로 이동하면.



디아블로1을 재현한 트리스트럼으로 이동이 가능하다. BGM이랑 UI도 디아블로1 스럽게 변경.



미궁(1에서는 카타콤)으로 입장.


2층에 있던 도살자(부처)는 물론 대사도 재현.


미궁 안에 있는 제법 많은 수의 정예 괴물은 다른 점.






















전부 다는 아니지만 꽤 잡았다.



3층의 레오릭도 재현.



중간중간 트리거도 있고.





시야 제한 층도 있는 등 나름 다채롭게 하려고 한 점은 돋보였다.





15층으로 입장하여 트리거를 작동 시키면.


디아블로1 처럼 라자루스가 등장하고.


16층으로 향하는 문이 개방된다.



16층으로 입장해서 역시나 트리거를 작동 시키면.


등장하는 어둠의 군주(디아블로).


세상에나, 돌아오셨군요!



여기서 끝이 아니라 히든 요소를 이렇게 저렇게 하면.



도면을 통해 워트의 다리를 만들 수 있고.



히든 장소로 입장이 가능하다.





히든 장소 안에서 얻을 수 있는 젖소 펫.


이미지가 작아서 잘 보이려나 모르겠다.

캐릭터를 새로 만들어서 어둠의 군주를 잡으면 도살자 펫도 주는데 귀찮아서 쿨하게 패스.


어쨌든, 당초 디아블로1 혹은 2를 HD로 리마스터 한다는 루머가 많았다가,

디아블로3 안에 일시적 이벤트로 개방해서 팬들의 불만이 많은걸로 알고 있다.


이전의 재미에는 추억 미화도 상당 부분 존재할거라고 생각하는 바,

이전 작품의 리마스터가 아닌 점은 큰 불만이 없지만 일시적 이벤트라는 점은 조금 불만스럽다.

되려 카나이의 함을 활용한 아이템 조합으로 상시로 들어가게끔 하는게 좋지 않았을까.






이전에 예고한대로 약 2년만에 돌아온 플레이로그.


플레이로그 4화. 부제:이미지 대방출


뜬금없이 먹은 전설 건달 기념품. 이것도 전설이 있구나.


마르지 않는 힘의 물약. 확장팩 이후 물약이 필요없는데 이게 뭔 필요인지 모르겠다.


여러개의 기둥이라니, 정말 흔치 않는 현상.



템운이 지독히 좋지 않은 상황에서도 먹은 고대 아이템들.



썬더퓨리와 할배검. 감정 하기 전부터 알았다.


저 안에 있는 놈을 어떻게 잡으라고..


균열 돌다가 갑자기 튀어나온 젖소.


한번에 몰린 균열 수호자와 정예몹들. 개피곤.


물론 힘 획득을 하는 상황이면 아주 짜릿해.



물렁아비와 물렁자식. 맨처음엔 방식을 이해못해서 그냥 당황했다.





단체로 나온 고블린들. 높은 단계의 고행 돌다가 나오면 그냥 난감.






언젠가 패치로 추가된 매의 날개. 생각보다 빨리 획득했다.




카나이의 함 획득과정. 뭐 순식간.





디아블로3 안에서 느껴지는 격동...


속칭 개발지옥으로 불리는 장소. 몬스터 이름이 디아블로3 개발진 이름이다.


아래서부터는 개발진 이름의 몬스터 스크린샷 나열.















































여기까지. 한국인도 있네?


아.. 이런! 으로 마무리.


다음 포스팅을 위한 뜬금없는 플레이로그.

강령술사 나오면 아마 다시 올라올 듯.






예고한대로 금방 돌아온 플레이로그a


플레이로그 3화. 부제:소소한 플레이들


5막 시작하자마자 나온 전설. 오리지날때는 그렇게 안나오던것들이..



죽으면서 포탈을 여는 몬스터. 신기한 놈일세.



내부엔 정예몬스터들이 많아서 효율이 괜찮은 편이다.




생각해보니 2막에도 비슷한 몬스터가 있더라. 여기는 효율이 별로.



확장팩즈음에 추가된 모험모드. 그나마 좀 덜 지루한 편


이름처럼 스리슬쩍 도망가는 녀석.


확장팩에서 드랍율이 높아지다못해 한마리가 두개를 뱉다니.


갑자기 등장해서 당황을 시켰던 고블린떼. 서너마리는 놓친 것 같다.







균열. 만렙이후 주요 사냥터인데 아이템 파밍을 위해 주로 들어간다.











보물창고. 고블린 사냥시 낮은 확률로 열리는데 이게 완전 꿀이다.



보물창고에서 획득할 수 있는 전설보석. 효능은 보시다시피..




알록달록산골.  낮은 확률로 열리는데, 알록달록동산이랑 똑같다.


이 스크린샷들을 끝으로 당분간 다시 디아를 쉬는 중.

다음 플레이로그는 없거나 한참 걸리거나..





거의 2년만에 플레이로그

예전만큼 게임을 하지는 않는터라, 간간히 하는 디아블로의 스크린샷 모음.
특히나 오리지날은 지난번 플레이로그 이후로 손도 안댔네 -_-)

플레이로그 2화. 부제:영혼을 거두는 자

확장팩의 무대인 5막 시작지점. 마을도 아니고 뜬금없이 길가에서 시작.


5막 마을인 생존자 피난처 입장 퀘스트. 에픽 몬스터를 하나 처치하고 나면.

마을이 활성화 된다. 오리지날의 마을보다는 동선이 꽤 괜찮은 편.


뭐 이런저런 퀘스트들.

61레벨에 활성화 되는 신규 스킬. 직업별 61레벨 스킬의 성능이 좋은 편.

레벨업 하자마자 먹은 전설 아이템. 경매장이 폐쇄되면서 전설이 잘나온다.

디아2에서 케인의 역할을 하는 케인의 기록. 


용병 개인던전. 원래 있었는지는 모르겠다 -_-;


확장팩에 추가된 웅덩이인 투영의 웅덩이. 경험치 보너스가 아주 굳굳.




첫번째 중간보스 우르자엘. 와우처럼 바닥을 피하는게 주요 패턴.

형상변화 시스템. 마구마구했다간 금방 골드를 탕진하는 위험한 시스템.


두번째 중간보스 아드리아. 딱 여기까지는 모든 스토리 복선을 회수하는 느낌


츤데레 임페리우스찡. 확장팩에서 왠지 개그캐릭터가 된 느낌.



박력넘치게 던전입구를 뚫고-_- 들어가는 마지막 스테이지 혼돈의 요새.


확장팩 최종보스 말티엘.


패턴은 뭐... 디아블로보다 복잡하긴 하다. 그만큼 말도 많고.

최초 사냥 시 전설 아이템을 꼭 1개는 드랍한다.





성의없는 확장팩 엔딩. 스토리도 영 별로.

영혼을 거두는 자 정복!

바뀐 시스템이 괜찮은 편이라 오리지날보다는 조금 더 오래할것 같다. 
덕분에 3화는 조금 빨리 올라올...듯?



천사의 날개 - 디아블로3 오리지날, 컬렉터즈 에디션 보상


용기의 날개 - 디아블로3 영혼을 거두는 자, 컬렉터즈 에디션 보상


칼날날개 - 스타크래프트2 군단의 심장, 컬렉터즈 에디션 보상


날개 3개정도 갖고 있어줘야 패션의 완성.